
,按键的同时鼠标仍然要不停切割图标边框,否则技能不会变,到底有多难用,你用了就知道
按照斧王的三系牧师智能指向改了一个,赞美斧王,归根结底大家都是哀冬的下级,所以赞美哀冬光套回春又不好看,不如更轻松一点,所以,现在会自动释放回春(或按设定改成生命绽放)、滋养(或按设定改成治疗之触)、愈合、小迅捷、野性成长治疗逻辑按自己想法先搞了一套,实际上和真手动还是有差距的,手动能考虑到更多的东西判定优先级如下
判定野性成长,优先给T或者近战,RAID中会最多判定出3个T,能给谁就给谁,实在给不出去给自己
有正在计算逻辑的时候防止下一次计算开始的逻辑,所以间隔时间可以弄短点,反正我12600KF没觉得影响多少帧率
上面的缺口都可以在自定义选项里拖动修改,请自行调整到一个你比较舒服的值
为了精确一点确定下一个治疗目标和法术,请在自定义选项里修改下你滋养和愈合的大概治疗量,不用很精准
IM电竞,IM电竞官网,IM电竞注册,电竞投注平台,电竞博彩,英雄联盟竞猜
为了避免编辑时限,以后标题不再加版本号附斧王的一句吐槽:现在这个触发模式就是残缺的,怎么还有人要啊,自己体验有多难用吧,我要是暴雪我都不屑于封推荐GCD快到了再移动,就是最好的判定