大浪潮是在1994年到2000年,从四大门户到搜索;第二次互联网大潮是在2001
年到2008年,网络不再是简单的搜索,而转变为社交化网络;第三次互联网大
潮是在2009年到2014年,从PC端互联网到移动端互联网,各种App不断涌现;
机的体积很大、功耗也高、可靠性也比较差,更关键是它的价格十分昂贵;1958
年-1964年,第2代计算机出现,叫做“晶体管数字机”。第二代计算机的能耗开
始降低,电脑的可靠性也提高了不少,而且运算速度提高;1965年-1970年,第
靠性机油泵也提高许多,并且它的价格也下降了,产品开始走向通用化和标准化,
然后也开始进入文字处理图形以及图像处理领域;1971年到现在,第4代计算
发展到第五代移动通信技术,简称5G,是现在的热点。5G网络的数据传输速率
最高可达10Gbit/s,并且相比以前的网络来说,网络延迟将会进一步降低,提高
用户的体验。如今,中国的智能手机用户暴涨,越来越多的人使用 4G 智能机。
智能手机的使用者扩大,因而它的市场也逐渐扩大。且随着各大类 App 不断出
生属于自己的游戏品牌。本文就是对网络游戏——王者荣耀的盈利模式进行探究。
网络游戏的发展历史可分为五代。1969 年,第 1 代网络游戏出现了,第 1
款电脑游戏叫做《太空大战》,然后出现了远程教学系统——PLATO,PLATO 是
及TCP/IP 的诞生。第二代网络游戏产生于1978 年,其中出现了网络游戏专用平
收费的模式,为第三代游戏的出现打下了基础。1996 年,第 3 时代网络游戏产
生,MMOG 的概念出现,统称为“大型网络游戏”,开始直接接入互联网,是一
网络游戏产业链的形成,因为它们均是采用包月付费方式(月卡、季度卡、年卡)。
色扮演游戏(也称为 3D 游戏),这游戏受到了许多游戏者的热爱。可惜因为私
求的不断高涨,第四代网络游戏也就诞生了,它诞生于 2008 年。这代游戏最大
特点就是web 游戏,web 技术能够支持多人在线游戏,并且中国也陆续开始有许
娱乐性。第五代网络游戏产生于 2010 年,游戏最初只是家用机游戏,到后面变
信这是大部分 90 后小时候爱玩。第 2 类游戏是冒险游戏(也叫做 AVG),它可
以分为文字冒险和动作冒险,例如《恐怖惊魂夜》、《生化危机》以及《寂静岭》,
这些游戏名字也是一些恐怖、惊悚的电影名字,十分有趣好玩。第3 类游戏是益
智游戏(也叫做PUZ),它本来是培养和开发智力的拼图游戏,特别是对于儿童
而言,但后面得以发展,变成了益智休闲游戏,例如《俄罗斯方块》。第 4 类游
戏是格斗游戏(也叫做FTG),格斗游戏与动作游戏是不一样。第5 类游戏是战
略游戏(也叫做SLG),它可以分为策略、模拟育成、模拟经营和即时战略,这
一类游戏大家都十分热爱,比如《三国志》、《QQ 农场》、《模拟人生》、《帝国时
代》等等。第 6 类游戏是角色扮演游戏(也叫做 RPG),它可以分为角色扮演、
动作角色扮演、策略角色扮演以及网络角色扮演,例如《仙剑奇侠传》、《魔兽世
界》等等。第7 类游戏是MMORPG 游戏,也被称为大型多人在线角色扮演类,
例如西山居的《剑网》系列。第8 类游戏是手机游戏(也叫做WAG),手机游戏
有许许多多,比如《王者荣耀》、《和平精英》等等。还有其他类游戏模式,比如
卡片游戏、桌面游戏、音乐游戏、体育游戏、射击游戏、赛车游戏(RCG)等等。
2010 年左右,大型网络游戏更加火爆,比如《穿越火线》、《地下城与勇士》、《英
王者荣耀属于MOBA 类型的竞技手游。而MOBA 是指多人在线战术竞技手
游,其中也包括《英雄联盟》(PC 端3D 游戏)、《DOTA2》(PC 端3D 游戏)、《英
雄三国》(PC 端3D 游戏)以及《王者荣耀》(手机端游戏),DOTA 和英雄联盟
在2015 年11 月26 日,王者荣耀正式公测。王者荣耀是在《英雄战迹》游
戏基础上成型。不过王者荣耀并不是第一款MOBA 手游,《自由之战》在它之前
优化差以及宣传力度低。王者荣耀这款游戏与英雄联盟、DOTA 有很多相似的地
方,其实王者荣耀这款手机游戏是Dota2 和英雄联盟的结合,对MOBA 游戏进
行了补充与升华。正因为有许多相似,所以吸引了部分英雄联盟、DOAT 游戏的
粉丝,一个是网游,而另外一个是手游,刚好互补。不过正是因为太多地方相似,
英雄联盟这类游戏的热度,还是因为现在的科技的越来越发达,智能手机和 4G
时代以及 5G 时代的到来,手机游戏也就越来越火爆。4G 时代的发展趋势,以
及社交模式不断发展与更新,王者荣耀这款手机游戏推出是必然的,它的竞技性、
王者荣耀真正火起来的时间点是在 2016 年 7 月。在 11 月底,在“2016 年
中国泛娱乐指数盛典”上,王者荣耀获得中国 IP 价值榜-游戏棒top10.获奖时间
离公测时间点相距了几个月,这时也推出了王者荣耀 KPL 职业联赛,比赛地区
不固定。而英雄联盟 LPL 职业联赛的一般比赛地点是“主客场制”为主,有着
自己的主场阵地。KPL 联赛的主要赞助商有VIVO 手机、黑鲸服饰、5 无糖口香
糖、上汽大众T-Cross 以及统一冰红茶,比赛可以大致分为常规赛、季后赛及总
决赛,奖金是上百万的。不过王者荣耀发展到现在已经有S17 个赛季,每一个赛
或者打野路的刺客,目前S17 赛季以发育路射手为主。因此每个赛季的游戏体验
难易程度,还是为国争光了。但还是有许多网友嘲讽王者荣耀是一款“厕所游戏”、
“板凳游戏”,比不上英雄联盟相关游戏,上不了台面。每一款的游戏职业玩家,
些平台来进行营销,例如微博、微信、百度、UC 等平台,以及在线社区、贴吧,
博有 900 多万的粉丝,不久后肯定会突破 1000 万的,然后它的微博超线
万粉丝,相关大 V 用户都是上百万,它的这些粉丝都是自己的固定消费群。微
博营销互动性很强,会有许多活动,关注微博抽奖或者转发评论抽奖,预约购买,
耀 VIP 等级,VIP 最高是 VIP8,积分为五万积分,也就相当于人民币五千元。
其他 VIP 等级对应消费积分是:VIP1 是十积分,VIP2 是一百积分,VIP3 是五
百积分,VIP4 是两千积分,VIP5 是五千积分,VIP6 是一万积分,VIP7 是两万
积分。不同的 VIP 等级所对应的贵族徽章、聊天字体颜色、以及贵族头像框都
是有所不同,并且每周一系统都会发放对应的 VIP 礼包。王者荣耀充值和腾讯
心悦俱乐部是一起的,王者荣耀充值也会在心悦会员里增加 VIP 经验,但是心
悦会员等级要求更高,它的VIP1是在腾讯游戏里消费五千元,VIP2消费一万元,
而VIP3 是在腾讯游戏里消费8 万元,在心悦俱乐部里也有王者荣耀的福利礼包,
谐,也有触手TV 的剑仙,这个人有着大叔嗓音,更有着小鲜肉的颜值,直播间
热度很高。不过在众多主播中,印象最深刻的是张大仙。他不喜欢让大家刷礼物,
技术,也会向看直播的人讲解游戏该如何使用、讲解在游戏场上需要注意的方面,
并且主播人气越高,玩游戏的带动就会越强,会有越来越多的王者荣耀游戏用户。
的青铜以及最高的荣耀王者。一般在砖石局和星耀局不好打,会遇到很多“演员”
所以很多游戏玩家就不想打排位,想让厉害的人帮自己上分,当然这不是免费的,
害的人带自己上分,便会找陪玩。游戏代练有专门的APP,例如“代练通”和“代
练妈妈”,大部分人都会在上面接单子,就像“滴滴出行”一样,司机在APP 上
里的VIP 等级一致,自己得是VIP5 才能购买最好的,普通坐席是四十八元,好
点的是六十八元,最好的是八十八元,一般可以在王者营地和微赛APP 上购买,
盟的票价低。KPL 比赛还会邀请当红影视明星来参与赛前的娱乐赛,活跃现场
气氛。而且在2016 年时,在腾讯游戏的竞技平台即TGA 上走出去的明星,在当
欢的英雄的所有皮肤,会购买它的Q 版手办,一个普通的Q 版手办售价一百六
英雄的吊坠,吊坠便宜的售价五百多,贵点的售价一千多。除了 Q 版手办和吊
坠,还有王者荣耀的周年庆纪念卫衣,钥匙扣,抱枕,笔记本,以及VIVO 手机
个 KPL 职业战队的周边,每次现场比赛之前,战队粉丝都可以提前在现场排队
会出现“王者荣耀积分抽取”、“王者荣耀皮肤兑换码”等等,这是商品价格和王
式还不够完善,比较单一。比如在 KPL 职业联赛现场,只有观看比赛,并没有
缺少了许多消费者;王者荣耀的游戏关卡还不够创新,和其他手机游戏比较雷同,
而且当你打排位的时候,你想邀请你朋友和你一起打排位,如果他是iOS 系统,
你还不能直接邀请,只能切换后台,通过邀请 QQ 好友的通道,才能一起组队,
家可以查看 iOS 玩家的信息;在王者营地 APP,上登陆自己的账号进行角色迁
使用,还只能是安卓系统转iOS 系统,无法QQ 转微信,也无法iOS 系统转安卓
架空,英雄历史的虚构,扭曲价值观和违背了历史观;许多人过度沉溺在游戏上,
发布,腾讯港股就暴跌了5%,并且蒸发了1000 亿。不仅仅是人民网,许多新闻
信誉积分会影响用户游戏体验,低于100 无法参与巅峰赛,低于90 分不能参与
排位赛,低于80 分无法参与一般匹配塞,更严重的直接被封号。信誉积分恢复
一个头像框,一个英雄的皮肤,而且,你的信誉积分低于100 分后,你的皮肤会
王思聪创办IG电子竞技俱乐部,周杰伦IM电竞,IM电竞官网,IM电竞注册,电竞投注平台,电竞博彩,英雄联盟竞猜拿下台湾TPA战队,韩寒自爆将创建电竞俱乐部,这个已发展超过10年的电竞市场,近年来随着明星的加入更是呈现爆发式增长。数据显示,目前中国电竞用户群体达124亿人,产值超过千亿,2016年电竞市场预期收入将达463亿美元,电子竞技这一质的飞跃给相关企业迎来了发展机会。